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ヘラ・ウルズ降臨 地獄級(フレアドラールPT)
パーティはこれ。
| レベル | スキル | + | 覚醒 | ||
| L | フレアドラール | 61 | 2 | 1 | 1 | 
| S | ドラウンジョーカー | 82 | Max | 7 | Max | 
| S | 13号機 | 78 | 1 | 1 | - | 
| S | アークハーデス | Max | 1 | 21 | 1 | 
| S | 虹の番人 | Max | 1 | - | - | 
| F | 天ルシ | Max | 1 | 66 | - | 
比較的手に入れやすいフレアドラールをリーダーにした火半減+天ルシパーティです。
リーダーは火半減なら何でもいいのですが、メガロドランは水バインドを受けるので不向きです。同じく究極進化した「反逆の熾天使・ルシファー」も水バインド受けるので不向きです。
ドラウンジョーカーも究極進化させると回復力が上がりますが、同じく水バインドを受けてB5の序盤で10ターン使えませんが、それを考慮に入れて戦えば大丈夫です。フル覚醒してバインド耐性が使えるといいです。
13号機を持ってなければギガグラでも代用可能です。
B1:
 炎のアイスオーガ HP306,525 防御0 攻撃11,143(4ターン)
 羽交い絞め:ランダムで1体を10ターン行動不能(初回使用)
 フレイムストライク:16,715ダメージ(属性変化後)
 炎のアーマーオーガ HP281,108 防御1,050 攻撃8,703(3ターン)
 ウォーターバインド:水属性のモンスターを2~4ターン行動不能(初回使用)
 フレイムストライク:13,055ダメージ(属性変化後)
回復には余裕があるので、スキルを溜めつつ左の炎のアイスオーガから倒します。ギガグラは貯まり次第撃ちます。炎半減はフレイムストライクに対しても有効です。次フロアでフォーミュラーの先制攻撃があるのでHP6,426以上を残して倒しきります。
B2:
 炎聖騎龍・フォーミュラー HP559,264 防御0 攻撃6,425(1ターン)
 光の翼:先制攻撃6,425ダメージ
 スパークエッジ:3連続攻撃合計7,710ダメージ
 フレイムバースト:12,850ダメージ(HP50%以下で使用)
まずは敵の6425先制攻撃。フォーミュラーは光属性なので「明けの明星」一撃で倒します。次フロアですぐHP回復したいので、回復ドロップは残しておきます。
B3:
 碧炎星・イフリート HP44 防御600,000 攻撃(1ターン)
 豊穣の守り:999ターン状態異常無効(初回使用)
 マグマブレス:2連続攻撃合計5,874ダメージ(属性変化前)
 ウォーターバインド:水属性モンスターを数ターン行動不能(属性変化後初回1回のみ)
 ゴッドガイアブレス:連続攻撃合計8,812ダメージ(属性変化後使用)
敵は初ターンに豊穣の守り(異常無効)してくるで、こちらは初ターンでHPを回復します。あとはコツコツ敵HPを削りとります。B4で敵の先制攻撃があるので、5665(炎半減で2,883)以上のHPを確保しておくのを忘れずに。
B4:
 戦女神・ダークミネルヴァ HP508,377 防御8,325 攻撃(1ターン)
 クイックボム:先制攻撃5,665ダメージ
 フレイムスラッシュ:2連続攻撃合計5,666ダメージ(属性変化前)
 ダークバインド:闇属性モンスターを数ターン行動不能にする(属性変化後初回1回のみ)
 無数の闇弾が出現:何もしない(属性変化後初回1回のみ。以降バラージボムを毎回使用)
 バラージボム:4~6連続攻撃(6,800~10,200ダメージ)
回復ドロップを多めに残して「時が満ちた」で一発。
B5:
 覚醒ヘラ・ウルズ HP1,268,049 防御402 攻撃10,802(1ターン)
 神々の守り:999ターン状態異常無効(初回使用)
 永劫の乾き:水属性モンスターを10ターン行動不能(水属性メンバーがいてHP50~100%であれば、2ターン目に1回のみ使用)
 フレイムピラー:連続攻撃合計14,583ダメージ(HP50~100%の時、高確率(5回中4回)で使用)
 ハイキック:18,363ダメージ(HP50%未満の時、高確率(5回中4回)で使用)
 魔力を開放した:何もしない(HP15~35%以下で1回のみ。以降グラビトンボムを毎回使用)
 グラビトンボム:64,812ダメージ
まずはHPを回復します。敵は初ターンに神々の守り(999ターン状態異常無効)、2ターン目は永劫の乾き(水バインド)を使ってくるので、究極ドラウンジョーカーがいる場合はここでスキル使って回復ドロップを確保しておくのもいいかもしれません。
再度シンジのスキルが貯まるまで、敵のHPをチマチマ削ります。HP50%以下になるとハイキックを繰り出してくるので削り過ぎないように注意してください。
シンジが貯まったら、回復ドロップを残した状態でギガグラ、時は満ちた、でHP25%以下になれば魔力解放でウルズが1ターンおくのでドロップで回復して、明星。 
クリア。
運良くドロップしてくれました。
 
 
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