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ラグオデAコラボ 超級( BAB・バットマン&バットラングPT)
ラグオデAコラボに BAB・バットマン&バットラングパーティで挑戦してみました。
このダンジョンは★4つ以下の制限ダンジョン。
パーティはこれ。
BAB・バットマン&バットラングをリーダー・フレンドにした440の闇パーティです。
両リーダーでHP、攻撃力を4倍にし、ガツガツと削っていくという感じでしょうか。
レベル
|
スキル
|
+
|
覚醒
|
||
L | バットマン・ラング |
Max
|
1
|
1
|
-
|
S | 闇の番人 |
Max
|
1
|
-
|
-
|
S | ヴァンパイアロード |
43
|
Max
|
3
|
-
|
S | ボックル |
32
|
1
|
-
|
-
|
S | ダークゴーレムMk-II |
37
|
2
|
2
|
-
|
F | バットマン・ラング |
Max
|
1
|
1
|
-
|
B1:
マーリン×2 HP10,065 防御13 攻撃3,770(3ターン)
ポポリン HP15 防御130,000 攻撃6,020(5ターン)
ドロップス×2 HP1,065 防御65 攻撃4,520(1ターン)
画像の撮り忘れです。一撃で4体倒した後に画像撮ってないことに気づきました。本当は5体います。
こんな感じで。
ここは一気に倒して通過。
B2:
エンジェリング HP155,068 防御240 攻撃3,253(3ターン)
連続攻撃:2連続攻撃計4,554ダメージ(3倍時 13,662ダメージ)
天使の輪:ランダムで4体が1~2ターンの間行動不能(HP50%以下で一度だけ使用)
孤軍奮闘:999ターンの間攻撃力3倍(通常攻撃9,759ダメージ)(残り1体になると使用)
デビルリング HP136,829 防御96 攻撃1,295(1ターン)
こあくまのいたずら:ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
連続攻撃:2連続攻撃1,814ダメージ
孤軍奮闘:999ターンの間攻撃力3倍(通常攻撃3,885ダメージ)(残り1体になると使用)
敵はどちらかが残り一体になると攻撃力3倍になるので2体を少しずつ削ります。ターン数が少ないのでデビルリングから倒すのがいいと思います。
B3:ドモヴォイ×3 HP5 防御600,000 攻撃536(1ターン)
テンションストップ:429ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
ハイテンション:次回攻撃時ダメージ11倍(5,896ダメージ)(HP30%以下で使用)
ここも普通にたたいて通過。
B4:グレンデル HP194,039 防御78(3ターン)
胸を叩き始めた:何も起こらない(超ボディプレスと交互に使用)
超ボディプレス:15,260ダメージ
ここは一気に削ります。次のフルングニルは、先制攻撃で現HPの99%のダメージをくらわせてくるので、倒す直前に闇の番人の防御の構えを発動しておきます。
B5:フルングニル HP634,453 防御270(3ターン)
冷気の波動:先制攻撃 現HPの99%のダメージ
氷塊弾:4~5連続攻撃(5,028~6,285ダメージ)(HP30%以上で氷柱形成と交互に使用)
氷柱形成:3,353ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP30%以上で氷塊弾と交互に使用)
追尾する氷塊弾:4~5連続攻撃(8,384~10,480ダメージ)(HP30%以下で毎ターン使用)
敵は先制攻撃で現HPの99%のダメージをくらわせてきますが、前のフロアで防御しておけば問題ありません。敵の次のターンまで3ターンあるので、できるだけ回復しておきましょう。
敵のHP30%まではドロップでコツコツ削ります。敵のHPが30%以下で毎ターン8,384ダメージか10,480ダメージをくらわせてくるので、両リーダーのスキル、インティミデーションで2ターン加えてドロップ変換で闇ドロップを作って一気に倒します。
無事ノーコンクリア。
残念ながらグレンデルもフルングニルもドロップしませんでした。
回復力の弱いパーティなのでダークゴーレムMk-IIの代わりに回復力の高いモンスターを入れたほうがいいかもしれません。


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